实例 3：动画制作---飞机和降落伞

现在我们来学习用Fireworks制作动画，为了使动画看起来更加真实，我们采用飞机和降落伞的照片作为素材，同时还可以学习套索工具的使用和外部图像的输入方法。在本例中，你将要实际接触到动画制作必不可少的概念--- Layer（层）、Frame（帧）、Symbol（符号）和Instance（引用），以及如何合理地使用它们。如果你能仔细地按照下面的方法操作，本例的动画十分精彩，近似于一段电影画面。

第一步：导入飞机图片并去掉背景。打开一个新文件，Width=250，Hight=120，背景色为#0066FF。选择File > Import（导入外部文件），在目录中选择飞机的照片（本例使用的照片已事先调整好大小，为GIF格式），如图1。在工具箱中选择套索工具的Polygon Lasso，用鼠标细心地沿着飞机的外部轮廓一小段连着一小段地选取， 当选取的路径首位相连时，击下鼠标左键，轮廓线变为虚线，如图2。然后在主菜单中选择Edit > Cut，就把选取的飞机图像剪下并存入剪贴板中，再选择Edit > Deselect，Edit > Clear，清除掉剪下以后剩余不要的照片。

图 1 导入飞机图片 |  | 图 2 使用套索去掉背景

第二步：把飞机图像变为Symbol。选择主菜单的Edit > Paste，就把刚才剪下的飞机图像拷贝到了画板上。点击一下飞机图像，选择Modify > Group，再选择Insert > Convert To Symbol，把飞机图像变为一个符号，在出现的对话框中，Name栏输入一个名字，如Plane（不要输入中文名），Type选择Graphic，如图3，再点击OK，就把飞机图像变成了一个Symbol（符号）。选择Edit > Clone，克隆出一个飞机的Instance，把新的飞机拉到上面一些，再选中原来的（第一个）飞机，选择工具箱中的Trasform按钮，拖动出现在第一个飞机周围的方框角上的小方块，把它调到较小，再把克隆出的（第二个）飞机拖到左上方画板边沿以外的位置，按着Shift键，把两个飞机都选中，如图4所示。

图 3 符号属性设置 |  | 图 4 同时选中符号和引用

第三步：让飞机飞起来。选择Modify > Symbol > Tween Instances，在出现的对话框中，Step栏改为20，表示飞机从右下方飞到左上方的过程要用到20帧，勾上下面的小方框，如图5，点击OK。选择Window > Frames，打开帧面板，出现了一个有22行的帧编辑框，按着Shift键把他们全部选中，点击帧面板右上角的小三角形，选择Properties，在出现的对话框中把20改为10，使每一帧的播放时间由0.2秒变为0.1秒，再勾上下面的小方框，如图6。在帧面板的任意位置点一下鼠标，飞机的动画就完成了。按下屏幕右下角的播放键看一看，你会看到飞机由远处飞来，飞得越近就显得越大，最后从画面的左上方飞出。

图 5 动画的帧数设置 |  | 图 6 每帧的时间设置

第四步：降落伞的第一阶段。本例的设计思想是，飞机刚要飞出画面以前，有一副降落伞从飞机上降下，降落伞的下降过程分为三个阶段：未张开时快速掉下，未张开到迅速张开，张开以后缓慢摇摆下降。本步骤为它的第一阶段。点击Frame面板左边的Layer（层），打开Layer面板，你会看到已经有了Web Layer和Layer1两个层，而Layer1（第一层）上放的就是我们前面做的飞机动画。点击Layer面板右上角的小三角形，选择New Layer（建立新层），弹出一个对话框，如图7，不必改动它，点OK，就会在Layer面板上加入Layer2（第二层），降落伞就将放到这一层上，如图8。点击Layer面板上部的Frame信息框，选中Frame18，再选中Layer2，选择主菜单File > Import ，输入降落伞的照片（已经事先做成了GIF格式的透明图片），然后仿照以上第二步和第三步的方法，把降落伞图像变为一个Symbol，取名Parash，并在其下方克隆出第二个降落伞图像，把两个图像都调整到最小，第一个移到紧靠飞机下腹位置，第二个移到它的左下方适当位置，然后选择Modify > Symbol > Tween > Instaces，帧数输入7，就完成了降落伞的第一阶段制作。编辑这一层时，为了不影响已经做好的第一层，可以把第一层加上锁（点击Layer面板中Layer1那一行眼睛图标右面的空格），图8中已表示出来。

图 7 添加新层设置 |  | 图 8 在层面板中锁定旧层

第五步：降落伞的第二阶段。在Layer面板中，选择Frame 26（即已做好的最后一帧），然后选中图上的小降落伞图像，又克隆出另一个降落伞，并把它调整到较大，移动到紧靠前一个小降落伞的旁边，同时选中这两个降落伞图像的引用，如图9。选择Modify > Symbol > Tween Instances，帧数改为2，勾上下面方框，如图10。

图 9 同时选中两个引用 |  | 图 10 第二阶段帧数设置

第六步：降落伞的第三阶段。选定Layer面板中的Frame 29（第29帧），在图中又克隆出另一个降落伞，并把它调整到稍大，同时略微旋转一个角度，拖动它到前一个降落伞左下方，同时选中两个降落伞，如图11，再选择Modify > Symbol > Tween Instances，帧数改为6，如图12。在Layer面板中选择Frame 36，重复以上步骤，但第二个引用要移动到前一个的右下方一点。再选择Frame 43，再重复以上步骤，但要把把新克隆的降落伞大部分移到画面以外，如图13。最后，打开Frame面板，同时选中Frame 29以后直到最后一帧（按着Shift键），点击右上角的小三角形，选择Properties，把数字10改为20，即把降落伞第三阶段的下降速度减慢一倍，如图14所示。至此，本实例全部完成，按下屏幕右下角的播放键看看效果，如果你的电脑不太高级的话，可能感觉整个稍慢，但是当你输出成为Animated GIF（GIF格式的动画）后，再播放时速度就可以了，效果不错吧？

图 11 第三阶段的两个引用 |  | 图 12 第三阶段的帧数设置

图 13 下面的引用大部移出画面 |  | 图 14 第三阶段每帧时间调整

下面是这个动画中的两帧，最后一副实际上是整个动画，但是如果你不自己动手去做的话，就只有书上的图片，它怎么能动起来呢？

图 15 完成后的一帧画面 |  | 图 16 完成后的整个动画